Поклонникам видеоигр часто приходится рассказывать всем остальным, чем таким странным они увлечены. Развеять пять главных мифов берется Никита Бокарев, который в прошлом играл в Counter-Strike на профессиональном уровне, а сегодня руководит и владеет известным киберспортивным клубом forZe, занимает должность креативного продюсера Mail.Ru по направлению игр.
Миф 1-й: Киберспорт улучшает рефлексы
На деле киберспортивные игры можно сравнить с шахматами, где перед каждым участником открываются одинаковые стартовые условия, инструменты, позиции. Задача игрока – самостоятельно изменить расстановку сил на поле. Таким образом, киберспорт относится к интеллектуальному спорту, где следует знать механизмы игры. Наподобие шахмат, киберспортивные игры подходят для тренировки мозга, анализа ситуации, быстрого приема решений.
Миф 2-й: Киберспорт и образование - лучше выбрать второе
Никита Бокарев советует правильно планировать свое время, рассчитав его для образования и ведения домашних дел. В начале двухтысячных ему приходилось совмещать и то, и другое, что у него получалось с успехом. Те, кто отдал предпочтение профессиональной карьере, тоже не прогадали. Мифом Бокарев называет и то, что карьера киберспортсмена заканчивается после двадцати. Все знают, что в прошлом году членами лучшей команды мира по Counter Strike стали двое игроков, бывших чемпионами в 2003-м. Сегодня каждому из них больше тридцати.
Миф 3-й: Лучше гонять мяч во дворе, чем проводить время за компьютерными играми
Чтобы достичь побед в киберспорте, необходима физическая подготовка. Каждый, кто является участником масштабных соревнований, должен сыграть подряд не меньше десяти матчей. Таким образом, есть смысл тренироваться в зале и соблюдать режим здорового питания, чтобы повысить свою выносливость.
Миф 4-й: Киберспорт влияет на зрение
Никита рассказывает, что киберспортивные игроки могут принимать участие в большем количестве смежных отраслей, нежели те, кто задействован в реальном спорте. Игрок активно знакомиться с IT-темой, получает понимание компьютерной конфигурации, условий повышения комфорта своей игры, познает необходимые программы. Важно, что киберспорт помогает развить способности организатора, игроки выступают в роли гилдлидеров, рейд-лидеров, осваивая качества лидера и менеджера. Многим игрокам удалось занять важные позиции в отечественных ИТ-компаниях.
Никита вспоминает успехи победителей сражений GT Academy, которые триумфовали на международном уровне. Например, в числе призеров, которые в двухтысячных участвовали в турнирах по NFS, есть теперешние сотрудники Intel, партнера NBA 2K.
Миф 5-й: Киберспорт — занятие сомнительное
Эксперты по аналитике из Super Data Research показали, что в 2015 году показатели международного рынка киберспорта превысили 600 млн долларов, а общий призовой фонд составил свыше 40 млн долларов. Количество просмотров матчей финала киберспортивных турниров постоянно увеличивается и уже превышает просмотры хоккейных соревнований.
Важно, что государство активно интересуется киберспортом и играми. В частности, Алан Енилеев, чемпион мира по Need for Speed, нес олимпийский флаг во время открытия зимних Игр в Сочи. А президент отметил разработчиков «Armored Warfare: Проект Армата», продвигающих за рубежом отечественные технологии и военную технику.
Бокарев по своему опыту знает, что киберспорт является отличной школой жизни, с которой можно начать удачную карьеру.
Напомним, Генменеджер Virtus.pro заявил, что киберспортом все чаще интересуется взрослая аудитория
Читайте также: Лучшие сайты для ставок на киберспорт
Читайте также: Доход мирового киберспорта в 2018 покажет рекордный рост
Нет комментариев