Статьи

15:42, 27 июля
Никола Капуто, член Европарламента, обратился к Европейской ассоциации азартных игр и букмекерства по поводу острой необходимости запрета рекламы азартных игр, направленной на аудиторию несовершеннолетних пользователей, для того чтобы обеспечить большую безопасность интернет-сообщества. Большинство европейских стран кардинально изменило свое отношение к азартным играм (как к деятельности, подлежащей тотальному запрету и повсеместному искоренению), рассматривая гемблинг как одно из множества ныне существующих направлений индустрии развлечений, требующих, как и многие другие, мониторинга и законодательного контроля. С тех пор как данная индустрия стала менее материально затратной (с начала 2000-х многие наземные казино переместились в онлайн-сектор), онлайн-гемблинг постепенно превратился в один из наиболее востребованных европейским потребителем сервисов, на долю которого приходится около 15% доходов от общего объёма рынка азартных игр Европы. В декабре 2014 года Никола Капуто наряду с другими 13 членами Европарламента подал письменное заявление касательно решения вышеуказанной проблемы, выражая обеспокоенность в связи с активным развитием индустрии азартных игр и сопутствующих ей современных технологий. В условиях общедоступности азартных развлечений, например, возможности играть посредством мобильных устройств, а также до сих пор существующего нерегулируемого рынка азартных игр, европейским парламентариям следует уделять особое внимание вопросам коммерческой коммуникации для обеспечения необходимого уровня законодательного контроля вышеуказанной индустрии. Недавно представленное к рассмотрению Европарламента постановление об аудиовизуальных медиауслугах, регулирующее как традиционные виды телевизионной рекламы, так и ее особые разновидности (такие, как реклама азартных игр), будет окончательно рассмотрено во время голосования, которое состоится в ближайшие несколько недель. На сегодняшний день довольно большое количество источников, относящихся к аудиовизуальным медиа, уже давно не входит в сферу действия и влияния постановления об аудиовизуальных медиауслугах. Это происходит по той причине, что вышеуказанный контент больше не предоставляется и не распространяется посредством традиционного телевидения, а продвигается через отдельные интернет-площадки, используемые для распространения видеоматериалов. Такое изменение положения вещей в сфере аудиовизуальных медиа обусловливает необходимость обеспечения гибкости системы в плане устранения коммерческой дискриминации, а также сохранения объективности функционирования данного рынка и законодательного контроля. Вышеуказанные отдельно стоящие интернет-площадки (услуги по запросу), которые на данный момент контролируются не так строго, как их традиционные телевизионные аналоги, должны подвергнуться более эффективному законодательному регулированию и контролю со стороны государства. Несмотря на все сопутствующие изменения, предложенное постановление об аудиовизуальных медиауслугах призвано способствовать тому, чтобы реклама азартных игр оставалась в поле подконтрольных Европарламенту медиауслуг, поскольку все основные принципы законопроекта об аудиовизуальных медиауслугах, включая ст. 3 «О свободе получения информации», подлежат повсеместному исполнению и последовательному применению в сфере распространения и продвижения азартных игр. Данный подход положительно скажется на общей безопасности азартного сектора, а также станет основой для дальнейшей работы провайдеров аудиовизуальных медиауслуг. Контроль над рекламой фактически превратится в процесс «перенаправления» пользователей в сторону регулируемых, подконтрольных законодательству рынков. Это имеет огромные преимущества для широкой общественности, поскольку повышает уровень общественной осведомленности о нерегулируемых рынках и приобщает пользователей к использованию только санкционированных форм развлечений. Поскольку одной из основных задач законопроекта является защита пользователей от возможных рисков, которые несут определенные виды аудиовизуальных медиа (включая рекламу азартных игр), данное законодательное изменение призвано стать одним из основополагающих принципов защиты прав потребителя. Данные положения направлены на защиту самых восприимчивых пользователей, в особенности тех, кто не достаточно избирателен в плане потребления того или иного рекламного контента. В данном контексте также требуются особые меры по защите несовершеннолетних. Целевая реклама, содержащая информацию об азартных играх, не должна попадать в сферу свободного доступа несовершеннолетних лиц, в противном случае контент данного характера подлежит маркировке «недопустимо для лиц, не достигших 18 лет». Вышеупомянутый запрет для несовершеннолетних станет одной из мер улучшения защиты прав потребителей, дополнив ныне существующие национальные практики, основанные на рекомендательных постановлениях Еврокомиссии от 2014 года о защите прав потребителей. Напоследок следует отметить, что ужесточение законодательного регулирования рекламы азартных игр вполне согласуется с законодательными инициативами, ранее представленными Еврокомиссией и Европейским советом. В свою очередь, как Еврокомиссия, так и Европейский совет подчеркивают необходимость создания и продвижения образовательных кампаний для информирования жителей европейских стран о потенциальных рисках, связанных с азартными играми, а также для принятия всевозможных мер ведения борьбы с нелегальным рынком азартных игр в Европе. Пятый законопроект о противодействии отмыванию денег В феврале 2017 года ведущие комитеты Европарламента, такие как Комитет по экономическим и денежным вопросам, Комитет по регулированию гражданских прав и свобод, правосудия и внутренних дел, приняли несколько важных поправок касательно индустрии азартных игр, включая следующие положения: уменьшение суммы, полученной с анонимных кредитных карт, с €250 до €150; расширение прав провайдеров на использование дополнительных систем оплаты, таких как электронные деньги. Планируется, что пятый законопроект о противодействии отмыванию денег будет окончательно утвержден на пленарном заседании Европарламента уже во втором квартале 2017 года.
15:24, 24 июля
Профессор Нельсон Роуз, специализирующийся на игорном законодательстве – о том, должны ли ставки на спорт и другие формы азартных игр быть легальными. Еще несколько десятилетий назад никто не мог и подумать, что принятие решений стоит за федеральным правительством. На самом деле, за первые 150 лет американской истории Конгресс США практически не играл никакой роли в вопросах, затрагивающих повседневную жизнь людей. Именно штаты должны были принимать решение не только о том, должны ли азартные игры считаться преступлением, но и о том, должно ли что-либо рассматриваться как преступление. С момента изобретения телевидения начало возникать сомнение, что федеральное правительство является исполнительным органом с ограниченной властью. Если это не входит в Конституцию США, то Конгресс, федеральные суды, административные органы и даже сам президент просто не имеют права говорить людям о том, что они могут и не могут делать в своей личной жизни. Они были и остаются, за исключением тех случаев, когда они добровольно отдали некоторые из своих полномочий, правительствами штатов, которые обладают неограниченной властью. Согласившись услышать призыв Нью-Джерси о своем праве на создание спортивных ставок, Верховный суд США заявил, что он может сообщить Конгрессу, что он слишком далек от исполнения прав штатов. Этот положение уже подпортило свою репутацию в эпоху гражданских прав. Однако по-прежнему верным остается то, что большинство законов являются государственными законами, и федеральное правительство не должно диктовать штатам о том, какие законы они могут или же не могут принять. В деле о спортивных ставках в Нью-Джерси адвокаты штата использовали слово «реквизиция». Я бы назвал это просто «федерализм». Ни один из данных терминов не влияет на потенциальные последствия этого дела. По крайней мере, Верховный суд, вероятно, вернет полномочия на издание игрового права штату, а не федерации, как и было полвека назад. Но это может зайти гораздо дальше. Каким образом федеральное правительство намерено сообщить о том, что Нью-Джерси должен продолжать предлагать незаконные спортивные ставки? Следует ли разрешить Конгрессу указывать штатам, что они обязаны считать любое действие частных лиц незаконным? В настоящее время 44 штата узаконили медицинское использование марихуаны. В то же время федеральное законодательство рассматривает марихуану в качестве лекарственного препарата в соответствии с Законом о контролируемых веществах, что означает, что Администрация по контролю продуктов питания и медикаментов определила, что она не имеет никакого медицинского применения. Где же тогда федеральное решение, которое скажет штатам, что они ошибаются? Достаточно ли того, что генеральный прокурор Джефф Сешнс считает, что курение марихуаны аморально? В Нью-Джерси в случае со ставками на спорт придется непосредственно столкнуться с вопросом о нравственном плюрализме. Хотя цель Конституции США состоит в том, чтобы создать одну нацию, она не должна вытирать ноги о право штатов на проведение своей собственной политики в отношении нравственных вопросов. Штатам не только разрешают, но их также поощряют экспериментировать. Штат Юта, например, решил объявить вне закона все азартные игры, а его сосед – Невада – пошел по другому пути. Если какой-либо из подходов был успешным, другие штаты могли скопировать или попробовать модифицировать его для себя. Конфликты между федеральным правительством и штатами не всегда связаны с различными взглядами на нравственность. Иногда конфликт возникает из-за проблемы, связанной с необходимостью законодательных органов штатов и Конгресса изменить свое законодательство одновременно. В первые годы после принятия закона PASPA можно было бы привести аргумент, что Нью-Джерси соглашается с федеральным запретом на спортивные ставки. PASPA дал Нью-Джерси и только Нью-Джерси всего один год, чтобы принять закон, разрешающий спортивные ставки. Несмотря на то, что этот вопрос не был поставлен перед избирателями штата, в то время были судебные процессы и лоббирование. Когда законодательный орган Нью-Джерси не смог принять статут или провести референдум, это не спровоцировало никаких восстаний или протестов. Но то же самое нельзя сказать о теперешнем Нью-Джерси и его избирателях. Поправка в Конституцию штата, которая санкционировала проведение спортивных ставок, была одобрена подавляющим большинством голосов. В законодательном органе Нью-Джерси также не наблюдалось несогласия, когда она была принята. Если Конгресс будет таким же эффективным, как и законодательный орган Нью-Джерси, то не будет никаких проблем. Конгресс мог бы внести поправки в PASPA, чтобы позволить только Нью-Джерси легализовать спортивные ставки. Но республиканцы не позволят даже обсуждать этот вопрос. Почему консерваторы как противники азартных игр имеют право навязывать свою нравственность другим штатам? Эта проблема азартного законодательства началась еще в 1890-х годах, когда штаты обратились к президенту Бенджамину Харрисону и Конгрессу с просьбой помочь им остановить продажу лотерейных билетов из Луизианы в своих штатах. Впервые Конгресс использовал свое право регулировать торговлю между штатами с целью не допустить того, чтобы легальный продукт пересекал границы штата. В 1970-х годах Федеральная комиссия по телекоммуникации приняла решение о том, что каждая форма азартных игр должна считаться «лотереей». Одно из моих первых юридических заключений в качестве адвоката в сфере гемблинга убедило крупнейшую радиостанцию в Лос-Анджелесе, что покер не был «лотереей», так что она транслировала рекламу для клубов с государственными лицензиями. PASPA, принятый в 1992, является самым крайним примером федерального контроля азартных игр. Десятки штатов, где можно было делать спортивные ставки, были вынуждены пройти повторную аттестацию. Всем остальным штатам было сказано, что им не повезло. Представьте, что в 1928 был принят закон, в соответствии с которым показ фильмов со звуком был бы тяжким преступлением, исключая штаты, где уже показывали такие фильмы.  Независимо от того, какие изменения произошли в технологиях и в отношении общества к фильмам, лишь в дюжине штатов моно было бы смотреть кино со звуком. Я надеюсь, что суд огласит нам «чистое» решение. Наихудшим результатом стало бы решение о том, что Нью-Джерси имеет право только на декриминализацию спортивных ставок, но не на их регулирование. За ним последуют другие штаты, выпустив действительно странные статуты, устраняющие законы против спортивных ставок и кто знает против чего еще. Штаты Невада и Делавэр изменили свои законы, позволив своим губернаторам вступить в сговор с целью объединения игроков в покер. После того как право принимать решение о легализации азартных игр будет возвращено штатам, у федерального правительства не будет никаких оснований вмешиваться, если другие штаты вступают в федеральные и даже международные соглашения. Сам Wire Act может быть оспорен, поскольку нет оснований полагать, что лицензированные, регулируемый спортивный беттинг более опасен, чем лицензированный, регулируемый онлайн-покер. Освобожденные от федеральных ограничений штаты смогут принимать собственные решения об азартных играх в Интернете. И если Юта не захочет присоединиться, упустить игровую возможность будет его правом.
15:36, 20 июля
«Лично я полностью зависим от азартных игр, ведь их никогда не бывает много», – заявил Стив Винн, миллиардер и ключевая фигура современной индустрии азартных игр, открывая недавно конференцию в Лас-Вегасе (собственно, где же еще?), посвященную изучению азартных игр. Действительно, данная цитата как нельзя лучше характеризует теперешнее положение вещей, несмотря на то, что это только краткая характеристика огромной проблемы, влияние которой ощущают на себе тысячи людей по всему миру. Великобритания, конечно же, относится к перечню стран, которые в значительной степени подвержены негативному влиянию азартных игр. Данная тенденция наблюдается еще с 2007 года, после того как правительство страны изменило курс в сторону развития и повсеместного распространения азартных игр. За этим последовал не менее активный подъем рекламной индустрии, рыночные объемы которой выросли приблизительно на 500% в период между 2013 и 2017 годами. Возможно, вы заметили обилие ярких неоновых вывесок электронных слотов (терминалы для ставок с фиксированными шансами), которые с недавних пор заполонили оживленные улицы городов и позволяют игрокам делать мгновенные ставки до £100 каждые 20 секунд. Тем не менее, в Великобритании мало что знают о насущной проблеме, связанной с зависимостью от азартных игр. По сравнению с другими видами опасных зависимостей, такими как алкогольная или наркотическая, проблемы гемблинг-зависимости часто не принимаются во внимание медицинскими учреждениями и организациями здравоохранения. Это происходит в силу того, что пристрастие к азартным играм часто является скрытой проблемой, так как физически она никак не проявляется и не видна окружающим. Признаки данного недуга можно заметить разве что только в самых запущенных случаях, например, когда человек в очень больших долгах либо страдает от нервного расстройства в результате разрыва отношений с близкими. Более того, индустрия азартных игр, ко всеобщему удивлению, играет ключевую роль в финансировании исследований, направленных на изучение проблем игорной зависимости, осуществляя их, как правило, прямо либо опосредованно – через сторонние организации по типу GambleAware. Данная организация также имеет не последнюю роль в определении природы данной проблемы и поиске всевозможных путей ее преодоления. Тем не менее, именно зависимые люди приносят большую часть доходов данной индустрии (например, около 60% прибыли в собачьих бегах). Данный факт создает явственный конфликт интересов индустрии, поскольку снижение уровня игровой зависимости автоматически означает снижение уровня ее доходов. О чем же свидетельствует общеврачебная практика? Рассматривает ли система здравоохранения зависимость от азартных игр как медицинскую проблему? Согласно нашему последнему исследованию, кажется, проблема все-таки существует. В результате опроса выяснилось, что среди 1000 пациентов, пришедших на общий прием к врачу на юго-западе Англии, около 20 жаловались на те или иные проблемы, связанные с гемблинг-зависимостью. Высокий уровень зависимости наблюдается в первую очередь среди молодых мужчин, а также пациентов, склонных к депрессиям и злоупотреблению алкоголем. Около 7% респондентов сообщили о том, что данная проблема есть у кого-то из членов их семей. Таким образом, на основе вышеуказанных данных можно утверждать, что гемблинг-зависимость является проблемой, требующей неотложной медицинской помощи со стороны субъектов здравоохранения. Зависимость от азартных игр напрямую связана с нестабильным психическим состоянием игроков, их склонностью к самоубийству, что имеет плачевные последствия для их семей и близких, отражаясь на взаимоотношениях, а также проявляясь в форме домашнего насилия. Подобного рода зависимость также является источником проблем для широкой общественности, поскольку может стать причиной перегрузки системы здравоохранения. Неотложная медицинская помощь заключается в предоставлении немедленного лечения всевозможных заболеваний, включая такие зависимости, как курение и злоупотребление алкоголем, а также сложных психических недугов и разрешения социальных проблем, напрямую связанных с домашним насилием, но в данных условиях возможна поддержка и тех пациентов, которые страдают зависимостью от азартных игр. Борьба с невидимой зависимостью Все еще существует множество факторов, которые нужно детально изучить для того, чтобы медицинские учреждения нашли способы наиболее эффективной борьбы с зависимостью от азартных игр. Существует множество признаков, по которым можно узнать людей, которым нужна помощь в преодолении зависимости, как, например, выявление случаев заболевания путем опроса пациентов, подверженных риску. Консультации по данному поводу включают как общие советы, так и конкретные рекомендации. Такие оперативные методы могут обойтись медицинским учреждениям довольно-таки дорого, так как это подразумевает дополнительную нагрузку на медиков. Опасная игра Врачи утверждают, что в отсутствии необходимого внимания вопросам зависимости от азартных игр и постоянного финансирования исследований данной проблемы довольно сомнительно, что изменения в лучшую сторону наступят в скором времени. Тем не менее, врачам следует быть более осмотрительными и опрашивать своих пациентов о потенциальных проблемах подобного рода. Это особенно важно, когда речь идет о молодых людях, склонных к депрессиям, алкогольной и наркотической зависимости, переживающих финансовые трудности. Как мы уже неоднократно убеждались, проблемы с азартной зависимостью чаще всего незаметны с первого взгляда. Масштаб такой проблемы несопоставим с остальными, более очевидными разновидностями недугов, такими как ожирение и алкоголизм. Терапевты и прочие врачи имеют перед собой важное задание, состоящее в том, чтобы вынести вопросы гемблинг-зависимости на повестку дня министерства здравоохранения.
13:58, 12 июля
Мэтью Глазье из bookies.com – о Чемпионате мира по футболу 2018 года, который обещает побить все рекорды. Футбол - самый популярный вид спорта в большинстве стран, и Чемпионат мира остается его вершиной. В период с 14 июня по 15 июля в рамках турнира пройдут шестьдесят четыре матча. Можно ожидать, что во время группового этапа каждый день будут проходить три матча. Многие не одобряют то, как Россия фактически купила права на проведение международного турнира по футболу, однако это никак не повлияет на удовольствие от ЧМ-2018 и разнообразных возможностей для беттинга, которые им предоставят букмекеры. Игроки будут стремиться насладиться футболом по максимуму, поэтому перед букмекерами стоит острая необходимость предоставить им возможность сделать ставку перед матчем или In-Play. Но смогут ли БК обеспечить клиентам беттинг-сервис, который заставит их вернуться? Они понимают, что во время ЧМ-2018 возрастет конкуренция, и активно готовятся к предстоящему событию, изобретая новые услуги для игроков и совершенствуя уже имеющиеся предложения. Функции Cash Out и Request a Bet Cash Out стал обычным явлением в современных азартных играх, хотя появился не так давно. Некоторые БК, например, bet365 предлагают своим клиентам воспользоваться Partial Cash Out – данная функция позволяет игрокам чувствовать, что они управляют своими ставками. Запрос ставки (Request a Bet) – еще один инструмент для расширения прав и возможностей, который адресован аудитории социальных сетей, особенно Twitter. Наличие в нем ленты, которая обновляется в реальном времени, позволило букмекерам и аффилейтам отодвинуть Facebook на второй план и сосредоточиться на использовании инструмента, который выглядит так, будто он был создан для ставок. Запрос ставки подробно обсуждался на Betting on Football Conference 2017. где представители BetVictor и Sky Bet рассматривали процесс автоматизации данной услуги к ЧМ-2018. Стоит отметить, что Sky Bet стал лидером рынка с их функцией RequestABet. В Великобритании букмекеры собираются уделить особое внимание сборной Англии по футболу, предлагая специальные ставки, причем многие из них будут относиться к серии послематчевых пенальти. Именно на таких рынках RequestABet может получить признание. Просмотр матчей чемпионата Англии по футболу в конечном итоге может не оправдать ожиданий, но ажиотаж и лихорадочное ожидание идеально подходят для запросов ставок за пределами обычных рынков. Да начнется битва! Представьте себе компанию друзей, которые пили весь день и теперь перекрикивают ​​друг на друга, пытаясь быть услышанными. Именно так будет выглядеть конкуренция между операторами в течение нескольких недель перед стартом ЧМ-2018. Операторы, которые уже закрепились на рынке, выделят бюджеты на маркетинг, чтобы убедиться в том, что их присутствие заметно. А новые букмекеры со всех сил постараются поднять шум и закрепиться на рынке, где онлайн-ставки стали основной активностью. В результате должен получиться фейерверк. Крупные букмекеры готовят солидные акции с огромными призами наподобие Golden Goal, организованной BetVictor к Евро-2016, с главным призом в £1 млн тому, кто назовет автора первого гола на турнире и минуту, на которой будет забит мяч в финале. Уже известно, что Sky Bet предложит свой обычный набор игровых продуктов, таких как Super6 и Fantasy Football с большими денежными премиями, а bet365 – бесплатный пакет ставок In-Play для нескольких крупных матчей, включая матчи с участием Англии. У остальных еще есть год для того, чтобы придумать что-то оригинальное к важнейшему футбольному состязанию и привлечь больше клиентов. 
16:20, 4 июля
Независимый игорный консультант Иосиф Галеа стал одним из участников конференции RGW 2017. Эксперт дал полную информацию о лицензировании на Мальте и преимуществах удаленного гейминга под мальтийской юрисдикцией. Почему стоит открывать компанию именно на Мальте Спикер рассказал о том, как Мальта превратилась в центр удаленных азартных игр благодаря либеральной политике. Позитивными моментами работы в юрисдикции являются: близость к Европе; доступ к портам и торговые отношения с ЕС; возможность единоличного владения компанией; разрешен перевод компании в другую юрисдикцию; административная гибкость; современное акционерное законодательство; нет негативных ассоциаций с зоной льготного налогообложения; преимущество 5-процентной действующей ставки налога. Иосиф Галеа указал, почему стоит вести деятельность в сфере онлайн-гемблинга на Мальте: стабильная законодательная база и финансовая система; имеются лицензии, распространяющиеся на все типы игр и технологий; популяризация ответственного отношения к игре; защита игроков; предотвращение отмывания денег; надлежащая организация деятельности в сфере интерактивных игр. Как регулируется лицензированный игорный бизнес Спикер рассказал о классификации деятельности в сфере удаленного гейминга в рамках мальтийского регулируемого рынка: класс 1: операторы работают с рисками, предлагая игры, результат которых основан на действии генератора случайных чисел. В частности, лицензию данного класса получают онлайн-казино; класс 2: операторы работают с рисками, предлагая ставки на спортивные и иные события (например, фиксированные ставки); класс 3: операторы берут комиссию за продвижение и содействие в организации игр. К таким относятся, в частности, покерные и бинго-сети. класс 4: провайдеры, предоставляющие услуги хостинга и средства управления на своих игровых платформах. «Следует отметить, что в соответствии с мальтийским законодательством ежедневный фэнтези-спорт считается легальным. Операторы данного сектора получают лицензию, которую выдают на игры, основанные на навыках», – добавил спикер. Основные этапы процесса лицензирования Иосиф Галеа сообщил, что выдачей лицензий на Мальте занимается Malta Gaming Authority (MGA). Принцип выдачи разрешений лицензиатам имеет либеральную основу: компания должна соответствовать требованиям для ведения игорной деятельности; иметь прочные позиции с точки зрения бизнеса и финансов; иметь технические возможности для организации игорного бизнеса; использовать системы для организации и управления играми в соответствии с Положениями о регулировании удаленного гемблинга. «Основная философия MGA – качество, а не количество. Получить лицензию нелегко – придется пройти строгий процесс рассмотрения заявки, удовлетворить все требования. Мальтийская лицензия – это привилегия, а не право. Она требует от операторов высокого уровня самоконтроля и саморегулирования, если они не хотят потерять такую привилегию», – отметил спикер. MGA проверяет каждую составляющую игорной деятельности, начиная с идентификации пользователей до ведения документации и процедур по борьбе с мошенничеством и отмыванием денег. По словам Галеа, MGA проводит регулярные антикоррупционные проверки в отношении конечных бенефициаров компании – владельцев, директоров и сотрудников. Аудитом заведует специальный отдел. Документация Спикер рассказал, что в перечне документов, необходимых для подачи вместе с заявкой на получение лицензии, особое внимание следует уделить бизнес-плану, который должен включать в себя: финансовый план предприятия; финансовый прогноз на три года; маркетинговый план и план продаж; рассмотрение целей предприятия; структуру предприятия; технологии, которые будут использоваться; характер игр, предлагаемых предприятием. Кроме того, оператор обязан: предоставить документацию на систему; предоставить уставные документы; указать форму предпринимательской деятельности; указать принципы деятельности и процедуры компании; предоставить соглашения и контракты со всеми бизнес-партнерами; продемонстрировать механизм управления денежными средствами. «Последний пункт обязывает компанию хранить средства игрока на отдельном защищенном счете одного из финансовых институтов с лицензией Европейской экономической зоны», – уточнил Галеа. Эксперт подчеркнул, что оператору придется представить все технические нюансы своей работы: игровые операции и сертификаты; процедуры идентификации игрока; инструменты борьбы с мошенничеством и отмыванием денег; правила и условия ресурса; техническая организация; аварийное восстановление и бесперебойность деятельности. Как проводится системный аудит игорного оператора По словам спикера, аудит осуществляют независимые организации и по его итогам выдают сертификат соответствия. Цель аудита – обеспечить гарантии надежности предоставляемой документации и гарантии того, что игровые системы внедряются со всеми необходимыми функциями в соответствии с положениями о регулировании. «Аудит проводится в искусственно созданных условиях. Все игровые системы и веб-сайты должны быть подключены к провайдерам платежных услуг и быть доступны», – сообщил специалист. Проверка включает в себя следующие исследования: организации игровой системы и системы управления; безопасности системы и аккаунта игрока; информации об активности игрока, которая должна сохраняться; истории игровых действий и финансовой активности игрока; регистрации игроков; контента сайтов. Системный аудит направлен на выявление: мошеннической деятельности и процедур по борьбе с отмыванием денег; механизмов самозащиты прав игрока; полноэкранных игр; процедур решения проблем, вызванных прерванной игрой; процедур отчетности. Спикер подытожил, что готов предоставить помощь компаниям, желающим работать на Мальте и получить локальную лицензию. Детальный обзор получения игорной лицензии Мальты можно найти здесь. Напомним: в рамках RGW 2017 выступали Сергей Ефименко, Леонид Парамонов, Эрик Бенц, Франческо Баранка и др.
15:41, 30 июня
Гай Паркер, глава Комитета по рекламным стандартам Великобритании (ASA), объяснил, как независимый регулятор следит за тем, чтобы реклама продуктов гемблинга соответствовала закону. У каждого свое мнение о гемблинге. Некоторые считают, что это гламурный мир, вход в который открыт лишь избранным. Там можно выиграть или потерять огромную сумму денег без каких-либо серьезных последствий. Большинство воспринимает гемблинг как типичное безобидное развлечение, которое приносит много удовольствия. Но есть и небольшое количество людей, которые уверены в негативном влиянии гемблинга, называя его напастью, уничтожающей человеческие жизни. В сентябре 2007-го представителям гемблинг-индустрии в Великобритании разрешили использовать все медиаканалы для рекламирования своих услуг, поставив, таким образом, нелегкую задачу перед ASA и Комитетом по рекламной практике (CAP). ASA – независимый регулятор рекламы, который следит за тем, чтобы рекламные объявления были приличными, правдивыми и не выходили за рамки закона. Главная задача регулятора – защитить потребителя (в том числе детей и другие уязвимые слои населения), а также предоставить компаниям право свободно рекламировать свою продукцию, неся при этом ответственность за содержимое рекламы.  Законом о гемблинге от 2005-го определяются правила, обязательные к соблюдению компаниями, которые рекламируют гемблинг-продукцию. В 2014-м в ASA начали активно следить за соблюдением этих правил. В прошлом году количество поступивших в ASA жалоб, касающихся гемблинга, составило приблизительно 6% от общего количества жалоб. Эксперты комиссии исследовали 595 рекламных объявлений. В результате их работы было убрано или исправлено 62 объявления. Хотя большинство объявлений соответствовало правилам, комиссия приняла меры по устранению незаконной рекламы. Согласно правилам, реклама гемблинга не должна: показывать, оправдывать или способствовать безответственному поведению игрока, которое может стать причиной финансового, социального или эмоционального ущерба; пользоваться впечатлительностью, желаниями, доверчивостью, неопытностью или незнанием детей, молодежи или других уязвимых слоев населения; давать основания думать, что гемблинг может решить финансовые проблемы; связывать гемблинг с обольщением, успехом в сексуальных отношениях или повышенной привлекательностью; быть особо привлекательной для детей или молодежи, ассоциируя себя с молодостью и их культурой; изображать людей младше 25 лет в роли игрока или любой другой важной роли. Благодаря развитию технологий пользователи получают доступ к онлайн-продуктам гемблинг-индустрии. В связи с этим потребность в защите потребителя становится еще важнее. В ASA активно сотрудничают с Управлением по вопросам конкуренции и рынков, а также с государственной комиссией, регулирующей гемблинг-индустрию. В следующем году ASA опубликует новое руководство, которое поможет представителям гемблинг-индустрии создавать законную рекламу. Это руководство будет посвящено маркетологам, размещающим рекламу для представителей определенной возрастной категории. Оно поможет избежать размещения объявлений о гемблинге на медиаканалах, используемых большим количеством несовершеннолетних.
15:30, 29 июня
Регион Закавказья, а именно Грузия и Армения, не слишком изобиловал новостями в сфере игорного бизнеса в течение этого месяца. Тем не менее, мы постарались собрать основные события за июнь в дайджест игорного рынка Закавказья, которые не попали в новости Login Casino. Обзор последней важной информации отрасли читайте ниже. Грузия Парламент Грузии начал обсуждение законопроектов, регулирующих онлайн-казино. Ожидается, что инициативы вступят в силу в начале следующего года. Согласно им, операторы онлайн-казино будут платить за лицензии больше, а клиенты смогут играть только после регистрации. Обязательная регистрация в реестре направлена на борьбу с вовлечением несовершеннолетних в азартные игры и лудоманией. В начале июня в Тбилиси открылось новое казино, которое будет принимать VIP-клиентов. На церемонии открытия присутствовали правительственные и иностранные делегации. По данным туроператора «Русь Тур», Аджария и ее столица Батуми превращаются в привлекательное место для российских туристов со средними доходами и выше средних. Россияне охотно посещают пляжные курорты страны с развитой инфраструктурой – фешенебельными отелями известных мировых брендов, ресторанами, казино, ночными клубами. Организовывают поездки несколько российских туроператоров, среди которых «Русь Тур», Coral Travel и другие. Между Сочи и Батуми будет курсировать паром, который соединит две игорные зоны и предоставит игрокам возможность испытать удачу в самых лучших казино региона. Стоимость билета обойдется примерно в 6 тыс. руб. в одну сторону. Первый рейс был совершен 31 мая. По данным издания Minval.az, Грузия привлекательна как туристическая зона не только для россиян, но и для азербайджанцев. Для них отдых на грузинских курортах обходится вдвое дешевле, чем на собственных, а развитие туристический инфраструктуры и индустрии развлечений в Грузии находится на высоком уровне. Армения С 1 июня в Армении начал работать специальный реестр, в который вносятся данные любителей высоких ставок (хайроллеров). Мера направлена на выявление и препятствование отмыванию денег. Игроки, тратящие на азартные игры более $2 тыс., обязаны подтверждать свою личность, хранить квитанции и выписки финансовых операций. 1 июля в курортной зоне Цахкадзор стартует один из четырех этапов Russian Poker Open. Турнир состоится в отеле Golden Palace и продлится до 10 июля. Общий призовой фонд этапа составит $200 тыс. Вступительный взнос на главный турнир обойдется в $390, а победитель получит $35 тыс. Организатором является PokerStyle Management при поддержке PokerDom и BingoBoom. Последней важной новостью в Армении отметим заявление министра юстиции Давида Арутюняна в отношении азартных игр в исправительных учреждениях. Чиновник подтвердил, что в тюрьмах азартные игры запрещены законом, но запреты постоянно нарушаются в силу субъективных причин. Задача властей – ужесточить контроль и препятствовать распространению азартных игр среди людей, отбывающих наказание. Напомним, в марте текущего года в Грузии состоялся крупнейший конгресс, посвященный игорной индустрии. В форуме приняли участие международные эксперты, среди которых – Алекс Судадзе, Теона Шиукашвили, Каха Кукава, Франческо Баранка и др.
11:54, 28 июня
Исполнительный директор Cryptopay Эрик Бенц был в числе участников отраслевой конференции, состоявшейся на площадке RGW 2017. Эксперт выступил с докладом, в котором описал пользу от использования сервиса Cryptopay, оплаты услуг биткоинами, а также приобретения товаров при помощи дебетовой BTC-карты. Что такое платформа Cryptopay Эрик Бенц рассказал о криптовалютной платформе Cryptopay, которая была создана в 2013 году и стала крупнейшим профильным сервисом в Европе. Компания предоставляет такие продукты и услуги: электронные кошельки; предоплаченные дебетовые BTC-карты; обмен валют; обработка торговых операций. «Клиентами сервиса являются представители различных сфер деятельности, среди которых онлайн-торговля, платежные сервисы, иностранные фондовые биржи, гейминг, производство и пр.», – сообщил спикер. Эксперт подчеркнул, что в сфере B2B-услуг компания предлагает модель партнерства White Label и фирменные карточки. Почему оплата биткоинами – приоритетное направление Спикер постарался убедить аудиторию переходить на биткоины уже сегодня, интегрировать оплату в криптовалюте в свой интернет-магазин. Переход на Bitcoin поможет избежать колебаний валютного курса и связанных с этим убытков, считает Бенц. Глава Cryptopay рассказал, почему оплату лучше принимать в биткоинах: отсутствие возвратных платежей и мошенничества; доступ к международным рынкам; отсутствие необходимости сертификации PCI-DSS; небольшие взносы; отсутствие резервного фонда. Спикер поделился, чем хороши международные переводы денег посредством биткоин-протокола. «Перевод денег за границу стал легким и простым процессом, как отправка электронных писем. Все, что для этого нужно, – открыть аккаунт в Cryptopay и пройти простую процедуру регистрации», – сказал эксперт. Бенц уверен, что сервис Cryptopay – один из самых лучших в мире, так как обеспечивает простой способ отправки биткоинов в любую страну. «Используйте блокчейн. Наслаждайтесь преимуществами биткоин-сети, мгновенными, безопасными переводами денег по всему миру, не задумываясь о колебаниях курса. Если у вас нет банковского счета, то в нашем сервисе можно заказать дебетовую карту Cryptopay и мгновенно снять деньги в любом банкомате», – сказал Бенц. По словам эксперта, отправлять деньги можно куда угодно на счет практически любого человека, у которого есть доступ к Интернету. После прохождения регистрации на площадке будет получен доступ ко всем услугам Cryptopay. Таким образом, можно отправлять деньги кому и куда угодно, а также получать начисления из любой точки мира, потому что для биткоина не существует границ. Преимущества биткоин-оплаты: платежи происходят в режиме реального времени – нет лишних комиссий и задержек; прозрачность, контроль, слаженность – более эффективные и дешевые каналы оплаты; экономика растущего доверия: выход на рынки, где Visa и MasterCard не действуют, а отдается предпочтение более надежным методам оплаты; невысокая комиссия – 1%. Рынок криптовалют По мнению Эрика Бенца, за биткоином и другими криптовалютами – будущее. Уже сейчас среди клиентов Cryptopay 3,1 млн компьютерных пользователей и 4,5 млн владельцев мобильных телефонов и электронных кошельков. Компания осуществляет ежедневно более 80 тыс. переводов. Биткоин может использоваться как частными клиентами, так и юридическими лицами. Средний возраст пользователей биткоинов – от 25 до 35 лет. Что дает дебетовая карта Cryptopay Невысокая комиссия. Быстрая доставка по всему миру. Доступны карты с пин-кодом и виртуальные карточки. Можно использовать в любом месте, где нет доступа к сервису Visa. «Карта Cryptopay дает возможность оплачивать покупки биткоинами и делать переводы с электронного кошелька Cryptopay на дебетовую BTC-карту, покупать традиционную и виртуальную валюту везде, где принимают основные карты», – рассказал спикер. Дебетовая карта работает офлайн и онлайн, что упрощает процедуру перевода денег между компаниями по всему миру. По словам докладчика, если клиентов Cryptopay удовлетворяет лимит дебетовой карты, то подтверждения личности не требуется. Среди прочих особенностей – функция приватности. Заказанная карта отправляется по указанному адресу в день оформления заказа. Доставку можно ускорить и получить карту в течение 3-10 дней с помощью сервиса DHL Express.  Как работает Cryptopay «Начните свое путешествие в страну высоких технологий, – призвал Эрик Бенц. – Зарегистрируйте биткоин-кошелек на платформе Cryptopay. Приобретайте биткоины. Отправляйте их своим друзьям и родственникам. Оплачивайте покупки онлайн. Обменивайте доллары, евро, фунты стерлингов в биткоины за один клик. Используйте дебетовые карты для покупок. Без дополнительной оплаты за перевод!» Клиенты сервиса Cryptopay смогут: покупать биткоины; использовать мультивалютный кошелек для сбережения финансов; снимать деньги в банкоматах; обменивать биткоины на наличные деньги через банкоматы в любой стране. Чтобы получить дебетовую карту сервиса, необходимо оформить биткоин-счет и накопить криптовалюту. После этого пользователь получает следующие преимущества: защита от любых колебаний курса; быстрые транзакции; бесплатные выплаты в странах ЕС; отсутствие возвратных платежей; документально подтвержденный API; низкая комиссия 1%. Напомним, участники ежегодного мероприятия RGW 2017 поделились достижениями в сфере игорной индустрии, обсудили накопившиеся вопросы и совместными усилиями искали пути решения проблем отрасли. В конференции участвовали Константин Макаров, Елена Рассказова, Вадим Потапенко и другие.
14:52, 26 июня
Менеджер проектов DAO.Casino Александра Фетисова приняла участие в крупнейшем ежегодном отраслевом мероприятии RGW 2017 и выступила с докладом, посвященным роли блокчейна в развитии онлайн-гемблинга. Схема работы DAO.Casino на основе блокчейна Александра Фетисова подчеркнула особую роль инновационной технологии блокчейн в современном гемблинге. По мнению эксперта, «нет никакого надежного третьего лица, на которое могут рассчитывать операторы». Технология блокчейн помогает избежать рисков в вопросах хранения и использования информации без необходимости полагаться на порядочность третьих лиц. Эксперт привела цитату Влада Замфира о блокчейне: «Формальная дисциплина, которая изучает протоколы управления производством, сбытом и потреблением товаров и услуг в децентрализованной цифровой экономике. Криптоэкономика – это практическая наука, которая создает и характеризует эти протоколы». По словам спикера, DAO.Casino взяло технологию блокчейн на вооружение и стремится активно использовать ее возможности. Как это работает Александра Фетисова рассказала о том, как работает блокчейн, на простой и понятной графической схеме. В центре – DAO.Casino, работающее в связке с операторами казино, разработчиками игр, генераторами случайных чисел, инвесторами и фондами, долевыми участниками и рефералами. Каждый участник предоставляет свой профильный продукт и взамен получает фишки BET DAO.Casino. По словам спикера, протокол DAO.Casino предусматривает создание контрактов по всем составляющим: рефералы; фонды; игры; генератор псевдослучайных чисел; распределение прибыли. Что дает генератор псевдослучайных чисел SigniDice: игрок осуществляет транзакцию с помощью фишек BET и начального числа; контракт сохраняет эти данные и распространяет их по сети Ethereum; Bankrollapp наблюдает за начальными числами и создает новые; Bankroll отправляет номер обратно в контракт; полученный номер определяет исход игры. «Если в течение сотни блоков функция не подтвердилась, игрок вправе потребовать ее. Контракт рассматривает это как победу игрока, а фонд теряет свою долю», – рассказывает Фетисова. Как DAO.Casino интегрировало блокчейн в свою работу Фетисова поделилась поэтапным планом внедрения технологии блокчейн в систему DAO.Casino. Работа началась в 2016 году и предполагает окончание процедуры не ранее 2018 года. «В 2016 году основные усилия были направлены на изучение конъюнктуры рынка, технической осуществимости и оценку возможностей, включая негативную сторону. После окончания исследований компания начала постепенное внедрение», – сказала спикер. План действий на 2017 год выглядел следующим образом: I квартал. Был разработан прототип платформы на основе блоковой цепи, создана и запущена первая игра Edcon. II квартал: в первой половине квартала запущена альфа-версия платформы, бета-версии игры в кости и блекджек, разработан основной контракт протокола и выпущена документация; во второй половине планируется общественный аудит разработки и интеграция генератора псевдослучайных чисел SigniDice. III квартал: кампания по сбору средств на реализацию проекта; разработка генератора псевдослучайных чисел для многопользовательской игры; альфа-версия лотереи и игрового автомата; интеграция IPFS. IV квартал: официальный запуск платформы в тестовой сети; выпуск генератора для многопользовательской игры; бета-версия лотереи. Эксперт уверена, что в 2018 году работа продолжится, платформа с применением технологии блокчейн примет окончательную форму. В платформу будут интегрированы ставки и прогнозы, выпущен JS DAO.Casino и разработана VR-платформа. «Присоединяйтесь к нам и найдите свое место в новой экосистеме гемблинга», – резюмировала Фетисова. Напомним, выставка-форум RGW 2017 в московских «Сокольниках» собрала ведущих специалистов в области гемблинга для обсуждения работы отрасли, поиска совместного решения актуальных вызовов, демонстрации наработок. На конференции выступили отраслевые эксперты – Вадим Потапенко, Иван Кондиленко, Елена Рассказова, Константин Макаров и др.
12:41, 22 июня
Президент букмекерской компании «Бинго-Бум» и Фонда и поддержки развития киберспорта Константин Макаров стал участником конференции RGW 2017, организованной компанией Smile-Expo. Эксперт выступил с докладом, в котором осветил влияние беттинга на развитие киберспорта. Дорога eSports к признанию в России Константин Макаров рассказал, сколько времени киберспорт добивался признания в России. Впервые в 2001 году Госкомспорт РФ приказом утвердил новую спортивную дисциплину – компьютерный спорт. Росспорт, преемник Госкомспорта, подхватил инициативу и снова утвердил компьютерный спорт в качестве спортивной дисциплины, включив киберспорт в перечень видов спорта в 2004 году. Спустя два года (2006) Росспорт исключил дисциплину из Реестра по причине несоответствия. В сентябре 2013 года Минспорта РФ утвердило порядок признания видов спорта и включения их в реестр. 2016-й стал годом окончательного признания киберспорта спортивной дисциплиной. Для компьютерного спорта в России началась работа по упорядочиванию деятельности и организации киберспортивных мероприятий. Федерация компьютерного спорта России объявила о проведении в 2016 году открытых соревнований в рамках Кубка страны по киберспорту. В марте 2017 года Минспорта включило компьютерный спорт во второй раздел Всероссийского реестра видов спорта, указав его составляющие как отдельные дисциплины: боевая арена; соревновательные головоломки; стратегия в реальном времени; технический симулятор. «Остается нерешенной одна проблема, – сказал спикер. – В российском законодательстве до сих пор отсутствует понятие компьютерного спорта». Популярность киберспорта в РФ Константин Макаров утверждает, что количество участников соревнований по компьютерному спорту на территории России достигло 2 млн человек. По данным исследования Super Data Research, почти половина участников – это молодые люди в возрасте от 25 до 34 лет. Спикер поделился статистикой популярности eSports в мире. В 2015 году аудитория игроков составляла 188 млн человек, в 2016 году – 216 млн, в 2017 ожидается рост до 239 млн. Доходы от киберспорта растут год от года: если в 2015 году общий доход отрасли не превышал $0,75 млрд, то по итогам 2017 года эксперты прогнозируют рост до $1,01 млрд. Макаров рассказал, как сильно возрос интерес к киберспорту среди бетторов. Ставки на компьютерный спорт достигли уровня традиционных видов спорта, таких как футбол, баскетбол, хоккей и пр. «Киберспортивные соревнования вызывают настоящий ажиотаж среди зрителей, а трансляции собирают аудиторию, превышающую по численности любителей традиционных видов спорта. Киберспорт глобален и по-настоящему не имеет границ», – отметил спикер. Эксперт ознакомил слушателей с особенностями аудитории eSports: 85% составляют мужчины; возраст - от 13 до 35 лет. Увлечение киберспортом по возрастам распределилось следующим образом: 15% – подростки от 13 до 17 лет; 45% – молодежь от 18 до 24 лет; 23% – молодые люди от 23 до 34 лет; 12% – от 35 до 44 лет; 2% – 45-54 года; 1% – 55-64 года; 1% – от 65 лет. Вклад букмекеров в популяризацию киберспорта Спикер сообщил, что букмекерские конторы пользуются знанием о страсти людей к азартным играм, стимулируют увлечение различными специальными мероприятиями, такими как открытие спортивных арен и стадионов, организация центров обучения, устройство фан-зон и трансляций, реклама спортивных мероприятий. «Букмекерские конторы обязаны делать целевые отчисления за использование символики и наименования спортивного мероприятия во исполнение требований федеральных законов № 244-ФЗ и № 329-ФЗ «О физической культуре и спорте в РФ», – подчеркнул спикер. Выводы В заключительной части выступления глава БК «Бинго-Бум» подвел итоги: киберспорт стремительно развивается и становится популярным видом спорта; там, где есть спорт, всегда работает букмекер; БК не только вкладывают деньги в киберспорт, но и способствуют его популяризации; киберспорт и беттинг теперь связаны более тесно. Напомним, в рамках форума RGW 2017 выступили ведущие специалисты и эксперты игорной отрасли, среди которых Вадим Потапенко, Иван Кондиленко, Елена Рассказова и другие.
Наши партнеры