Аналитическая компания Newzoo представила новое исследование в отношении рынка киберспорта. По данным экспертов, к 2020 году глобальная аудитория eSport составит около 600 млн человек.
![Глобальная аудитория киберспорта составит почти 600 млн человек к 2020 году – Newzoo](/uploads/gallery/13721/thumbs/o750_400_optim_m_d641d822bf6b6bb08d3b767bcdf2f556.jpg)
Доход сектора вырастет до $1,488 млрд. Для сравнения: показатели доходности киберспортивной индустрии в 2016 году зафиксированы на отметке $325 млн.
Глава NewZoo Питер Уорман заявил, что eSport возрастает в геометрической прогрессии как автономная индустрия глобального игорного рынка. На рост и развитие киберспорта оказывают влияние сторонние компании, которые проявляют интерес к индустрии.
Напомним: киберспортивные дисциплины стали претендентами на получение eSports-премии BAFTA.
Нет комментариев